(책문구:성장심리) 당신은 인사 후에 무슨 말을 하십니까? 제II부 부모의 프로그래밍 (에릭 번)

#성장심리

라켓이란, 가능한 모든 여러 감정들 중에서 그 사람이 행하고 있는 게임에서의 결말로서, 습관적으로 야기되는 감정이다. 그룹 멤버들은 금방 그것을 알아차리며, 어느 환자가 어느 때 분노상품 교환권(스탬프)을 모으는지, 또 다른 환자는 언제 상심의 상품교환권을 모으는지 등등을 예측할 수 있다. 그와 같은 상품교환권을 모으는 목적은 각본결말로 바꾸기 위하여 그것들을 한꺼번에 내어놓는 것이다.

* 출처 : 당신은 인사 후에 무슨 말을 하십니까? 제II부 부모의 프로그래밍 제8장 후기 유년기

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